### 4.2. Kantutjämning

#### 4.2.1. Översikt

Detta filter reducerar pixeleringseffekter (se kantutjämning) med Scale3X-kantextrapoleringsalgoritmen.

Scale3X härleds från Scale2X, vilket är en grafikeffekt för att öka storleken på små bitmappar genom att gissa de saknade bildpunkterna utan att interpolera bildpunkter och göra bilderna oskarpa.[8] Scale2X utvecklades ursprungligen för att förbättra kvaliteten hos gamla arkad- och PC-spel med en låg videoupplösning som spelas med videohårdvara som TV-apparater samt arkad-, PC- och LCD-skärmar.[9]

Filtret Kantutjämning fungerar som följer: för varje bildpunkt expanderar filtret den ursprungliga bildpunkten i 9 (3×3) nya bildpunkter enligt Scale3X-algoritmen, användande färgen på bildpunkten och dess 8 intilliggande bildpunkter (extrapolering); den subsamplar sedan de nya bildpunkterna till en viktad genomsnittlig bildpunkt.

#### 4.2.2. Aktivera filtret

Detta filter hittas i huvudmenyn under Filter → Förbättra → Kantutjämning.

#### 4.2.3. Exempel

Följande exempel illustrerar effekten på några mönster. De små kvadraterna är en bildpunkt stora (zoom 16:1).

Ursprunglig bild (zoom 16:1)

”Kantutjämning” tillämpat (zoom 16:1)

[8] [SCALE2X].

[9] [AdvanceMAME].

4. Förbättringsfilter |  | 4.3. Avflätning

Report a bug in GIMP Rapportera ett dokumentationsfel