### 8.48. Retinex

#### 8.48.1. Visão geral

Figura 16.207. Exemplo de “Retinex”

Imagem original

Filtro “Retinex” aplicado. Observe novos detalhes no canto superior direito.

O Retinex melhora a renderização visual de uma imagem quando as condições de iluminação não são boas. Enquanto nosso olho consegue ver cores corretamente em luz baixa, câmeras fotogŕaficas e de vídeo não lidam bem com isso. O algoritmo MSRCR (Retinex Multi-Escala com Restauração de Cor), que está na raiz do filtro Retinex, é inspirado nos mecanismos biológicos do olho para se adaptar a estas condições. Retinex é a junção de retina + córtex.

Besides digital photography, the Retinex algorithm is also used to make the information in astronomical photos visible and, in medicine, detect poorly visible structures in X-rays or scans.

| Nota
Este comando só funciona em imagens RGB. Se a imagem estiver em Tons de Cinza ou for Indexada, a entrada do menu é desabilitada.

#### 8.48.2. Activating the Command

You can access this command from the main menu through Colors → Tone Mapping → Retinex….

#### 8.48.3. Opções

Figura 16.208. Opções do filtro “Retinex”

These options call for notions that only mathematicians and imagery engineers can understand. In actual practice, the user has to grope about for the best setting. However, the following explanations should help out the experienced GIMP user.

Nível

  Eis o que o autor do plug-in escreveu em seu site [PLUGIN-RETINEX]: “Para caracterizar variações de cor e a fonte de luz, uma diferença na intensidade é feita entre as respostas do filtro (Gaussiano) em diferentes escalas. Estes parâmetros permitem que você especifique como distribuir os valores entre o valores mínimo (sigma 2,0) e máximo (sigma igual ao tamanho da imagem) da escala.”.

  Uniforme

    Uniforme tende a tratar áreas de baixa e alta intensidade igualmente.

  Baixo

    Como regra prática, a opção Baixo “abrilhanta” as áreas de baixa intensidade da imagem.

  Alto

    Alto tende a “encobrir” as áreas de menor intensidade em favor de uma melhor renderização das áreas mais claras da imagem.

Escala

  Determina a profundidade da escala Retinex. O valor mínimo é 16, que resulta em filtragem grosseira, não-refinada. O valor máximo é 250. O valor ótimo e padrão é 240.

Divisão da escala

  Determina o número de iterações no filtro multiescala Retinex. O valor mínimo requerido, e recomendado, é três. Usar apenas uma ou duas divisões de escala remove o aspecto multi-escala e resulta em uma filtragem Retinex de escala única. Um valor muito alto tende a introduzir ruído na figura.

Dinâmica

  Como o algoritmo MSR tende a tornar a imagem mais clara, este controle deslizante lhe permite ajustar a contaminação de saturação de cor ao redor da nova média de cor. Um valor mais alto representa menos saturação de cor. Este é definitivamente o parâmetro que você deve ajustar para otimizar os resultados, porque o seu efeito é extremamente dependente da imagem.

8.47. Destripe |  | 8.49. O submenu “Informação”

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