### 5.16. Intento di rendering dello schermo

L'Intento di rendering dello schermo consente di scegliere il tipo di intento di rendering per lo schermo in uso. Per maggiori dettagli sulle opzioni disponibili, consultare Pennelli animati .

Colorimetrico relativo è solitamente la scelta migliore (impostazione predefinita). A meno che non si utilizzi un profilo schermo LUT (la maggior parte dei profili monitor sono a matrice), scegliendo l'intento percettivo si ottiene effettivamente la colorimetria relativa.

Per farsi un'idea di come apparirà l'immagine con l'intento di rendering scelto, abilitare Visualizza → Gestione del colore → Colori provino.

#### 5.16.1. Attivazione del sottomenu

È possibile accedere a questo sottomenu dal menu principale tramite Visualizza → Gestione del colore → Intento di rendering dello schermo; quindi scegliere l'opzione preferita.

5.15. Colori provino |  | 5.17. Compensazione del punto nero

Report a bug in GIMP Segnalate l'errore sulla piattaforma apposita