### 14.24. Circuito

#### 14.24.1. Panoramica

Figura 17.397. Esempio di circuito

Filtro applicato

Il comando Circuito è uno script che riempie la selezione (o alfa) corrente con delle tracce simili a quelle di un vecchio circuito elettronico stampato. L'effetto viene ancora meglio se mappato con un gradiente adeguato.

| Suggerimento
Questo effetto sembra lavorare al meglio su forme irregolari di selezione a causa di alcune limitazioni nella capacità di selezione del codice del labirinto.

| Nota
Se l'immagine è in modalità indicizzata, la voce di menu è disabilitata.

| Nota
Questo filtro crea un'immagine a livelli di grigio in modalità RGB. L'immagine risultante non dipende dall'immagine originale.

#### 14.24.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu principale sotto Filtri → Render → Circuito....

#### 14.24.3. Opzioni

Figura 17.398. Opzioni del filtro «circuito»

Dimensione maschera pittura ad olio

  Con questa opzione è possibile impostare il valore del filtro Pittura ad olio in pixel da 3 a 50. Valori grandi rendono le linee più confuse. 17 è il valore predefinito.

Seme casualità circuiti

  È possibile dare un numero di seme di casualizzazione tra 1 e 3000000. Il valore predefinito è 3.

Senza sfondo (solo per livello separato)

  Se quest'opzione è abilitata, i pixel scuri del circuito vengono impostati a trasparenti in modo tale che l'immagine sottostante si veda attraverso questi fori. Quest'opzione è disabilitata nelle preimpostazioni. È necessaria l'abilitazione dell'opzione Livello separato.

Mantieni la selezione

  Se esiste una selezione attiva durante la chiamata di questo script, si può mantenerla selezionando quest'opzione. Abilitata nelle impostazioni predefinite.

Livello separato

  Se quest'opzione non è selezionata, il motivo generato viene disegnato sul livello di base. Quando invece è selezionata (valore predefinito), questo script aggiunge un livello sul quale viene disegnato il circuito.

#### 14.24.4. Creazione dell'effetto circuito

Questo effetto circuito viene ottenuto tramite i seguenti passi:

1. Prima di tutto, disegnare un labirinto con spessore 5 pixel dei percorsi e muri con algoritmo «In profondità». Il motivo del labirinto è impostato dall'opzione seme casualità circuiti.

2. Pittura ad olio questo labirinto con un pennello di Dimensione maschera pittura ad olio.

3. Poi applicare rileva contorni con l'algoritmo Sobel, l'opzione «Macchia» e l'impostazione di «quantità» posta a 2.0, all'immagine del labirinto «pitturata ad olio». In questo modo la si riempie di curve ad alto contrasto come in una mappa di un circuito.

4. Infine, desaturare la mappa con colore grigio in modalità RGB.

14.23. QBista |  | 14.25. Gfig

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