### 7.3. Rumore HSV

#### 7.3.1. Panoramica

Figura 17.157. Esempio di applicazione del filtro «rumore HSV»

Immagine originale

Filtro applicato

Il filtro Rumore HSV crea rumore nel livello o nella selezione attivi usando il modello di colore Tinta, Saturazione, Valore (luminosità).

| Nota
Se l'immagine è in scala di grigi, questa voce di menu è disabilitata.

#### 7.3.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu principale sotto Filtri → Rumore → Rumore HSV....

#### 7.3.3. Opzioni

Figura 17.158. Opzioni del filtro «rumore HSV»

Preimpostazioni, «Tipo ingresso», Ritaglio, Opzioni di fusione, Anteprima, Fondi filtro, Dividi vista

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Monotonia

  Questo cursore (1 - 8) controlla la quantità di colore del nuovo pixel che può essere applicata rispetto al colore esistente. Una monotonia bassa produrrà una variazione di tonalità significativa. Una monotonia elevata produrrà una variazione debole.

Tonalità

  Questo cursore modifica la tonalità dei pixel in modo casuale. Un valore più alto aumenterà la variazione media rispetto al colore originale del pixel.

Saturazione

  Questo cursore aumenta la saturazione dei pixel dispersi.

Valore

  Questo cursore aumenta la luminosità dei pixel dispersi.

Seme casualità, Nuovo seme

  Questa opzione controlla la casualità del filtro. La casella Seme casuale consente di inserire manualmente un seme per l'algoritmo di casualizzazione utilizzato. È anche possibile generare un seme casuale premendo il pulsante Nuovo seme. Se si utilizza lo stesso seme casuale nella stessa situazione, il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un seme casuale diverso produce risultati diversi.

7.2. Rumore CIE lch |  | 7.4. Casuale

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