### 14.13. Beugungsmuster

#### 14.13.1. Wirkungsweise

Abbildung 17.368. Zwei Beispiele für das Filter „Beugungsmuster“

Mit diesem Filter können Sie Texturen erstellen, die Beugungs- oder Interferenzmuster beinhalten. Sie können Frequenz, Ränder und Kantenschärfe für jeden RGB-Kanal einstellen. Außerdem können Sie Helligkeit, Streuung und Polarisation beeinflussen.

Dieses Filter ist sehr nützlich, wenn Sie verschlungene Muster erstellen wollen. Es ist perfekt, wenn es gilt, psychedelische, Batik-ähnliche Muster zu erzeugen, oder um Muster in farbigem Glas (wie in Kirchenfenstern) zu imitieren.

It seems clear that the filter works by simulating the physics of light striking a grating. Unfortunately, the original authors never got around to writing down the theory behind it, or explaining what the parameters mean. The best approach, then, is just to twiddle things and see what happens. Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting results.

#### 14.13.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Pattern → Diffraction Patterns….

#### 14.13.3. Eigenschaften

Abbildung 17.369. Eigenschaften für das Filter „Beugungsmuster“

Presets, „Input Type“, Clipping, Blending Options, Vorschau, Merge filter, Split view

  | Anmerkung
  These options are described in Abschnitt 2, „Gemeinsame Funktionsmerkmale“.

14.12. Schachbrett |  | 14.14. Gitter

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