# 仓库控件

仓库用于购置和管理载具。不同类型的运输工具拥有各自的仓库。在电气化轨道上的仓库仅显示电力载具。
如果启用时间线进行游戏，那么随着模拟交通中时间的推移，游戏中会出现更多的载具单元。

建造工具栏中提供了用于建造不同类型仓库的工具，这些仓库对应以下运输方式：火车库；单轨列车库；有轨电车库；公路车库；船坞和飞机库。

在游戏视图中，使用检查工具点击仓库，打开仓库控件，其中包含有关编队（一个可运行的载具或载具单元的组合）的信息，并可购买和管理编队。
仓库控件的标题栏显示仓库为哪种类型的载具提供服务。

仓库控件可以调整尺寸（点击控件标题栏上的向下箭头即可恢复原始尺寸）。
点击标题栏上的左/右箭头，即可在相同运输类型的仓库之间循环切换（将游戏视图中心对准仓库）。

在仓库控件顶部，显示仓库中的编队数量、编队名称和线路。

编队名称: 点击编队名称旁边的左/右箭头按钮，即可在仓库中循环浏览编队。
更改编队名称：单击编队名称框并输入新名称（默认情况下，这是为新编队购买或组装的第一个载具单元的名称）。

线路名称: 按名称点击左/右箭头按钮选择运输类型的线路，或点击线路名称框打开线路的下拉列表（点击下拉列表中的线路进行选择）。
更改线路名称: 点击线路名称框并输入新名称（默认情况下，这是创建线路时分配的编号）。

编队图像: 在编队和线路名称框下方，会显示任意选中编队的图像。
将鼠标悬停在所选编队中的载具单元图像上，即可查看有关该载具单元的详细信息（显示在仓库控件的底部）。
点击编队图像中的载具单元，将其从选定的编队中移除并存放在仓库中。

图像下方显示了所选编队中的载具单元数量、编队的方格长度（所有载具单元必须能够进入合适的站点以接送货物和乘客），以及分配的线路。

仓库控件的选项按钮（点击使用）包括:

开始: 如果能找到路线，则可将选定的编队从仓库派出。你可以按住 Ctrl 键启动所有编队。

行程表: 打开控制界面，可更改编队在站点等待的路线和物品数量。

拆卸: 将选定编队中的载具单元放入存储中。

出售: 出售当前编队，账户余额将存入转售金额。按住 Ctrl 键可出售所有编队。

新线路: 打开控件以定义行程（编队在站点等待的路线和最小物品数量），可用于多个编队。

分配线路: 将显示在仓库控件顶部的线路名称框中的线路分配给选定的编队。

更新线路: 打开控件以更改所选线路的行程表（编队在站点等待的路线和最小物品数量）。

复制编队: 购买并组合另一个与所选编队的组成、行程和线路相同的编队。

下方显示了所有可供购买的载具单元的选项按钮图形。
载具单元图像: 载具单元按类别划分，可通过点击索引标签查看。索引标签将载具单元分为以下几类：客运和邮件载具单元、其他动力（机动）载具单元以及其他拖挂/货厢。
载具单元图像上方的白色数字表示编队解散后存储的数量。存储的载具单元可出售，也可在新编队组装时使用。

将鼠标悬停在载具单元图像上，即可查看载具信息:
名称: 括号内为机动载具所使用的动力类型。
花费: 购买价格，括号内为每公里运营成本。
功率: 机动载具的发动机功率和最高速度。
容量: 载具单元可承载的对象物类别和数量。
重量: 以吨为单位。
最高速度: 非机动载具单元最高速度。
引入日期: date when vehicle unit becomes available if timeline is on.如时间线功能已开启，则显示载具单元可用的日期。
退役日期: 载具单元报废日期。
建造: 为模拟交通创建载具单元的人。
齿轮: 功率比。
转手价值: 出售先前购买的载具单元后可收到的金额。

点击索引标签下的载具单元图像，即可根据载具选项按钮（位于仓库控件左下角）的设置选择购买或出售该载具。该按钮可在三个选项之间循环切换:
附加: 购买载具单元并将其添加到选定的编队中，或创建一个新的编队。
放在前面: 购买载具单元并将其添加到当前编队的前面，或创建一个新的编队。
出售模式: 出售存储的载具单元。

颜色条: 在载具单元图形下方，指示哪些载具单元及较老的载具单元可以相互连接以形成可操作的编队（颜色条会随着载具选项按钮的不同设置而改变）。
颜色表示:
- 绿: 载具单元可使用。
- 红: 载具单元不能用。
- 黄: 要组成一支可运转的编队，必须在前面或后面放置另一个载具单元。
- 蓝: 车载单元仍可使用，但已过时。
{提示: 如果编队所有载具单元都显示绿色条，则表示编队可运行；如果还剩下部分黄色条，则表示缺少载具单元组件。}

显示过时信息: 如启用时间线模式，则缩进的方形按钮（点击使用）会显示已退役的载具单位。