import SplineControlPoints01 from './SplineControlPoints01.png';
import SplineControlPoints02 from './SplineControlPoints02.png';

1. Seleccione el grado de la lengüeta en la barra de herramientas de
   opciones. Los grados soportados son 2 (b-spline cuadrático) y 3 (b-spline
   cúbico). Cuanto mayor sea el grado, más suave será la curva.  
   Tenga en cuenta que una b-spline cuadrática requiere por definición
   al menos 3 puntos de control, mientras que una b-spline cúbica tiene al
   menos 4 puntos de control.
2. Marque la casilla de verificación'Cerrado' en la barra de herramientas
   de opciones si desea crear una spline cerrada. Las ranuras cerradas son
   bucles cerrados continuos.
3. Especifique los puntos de control. Después de definir el tercer punto
   de control (para acanaladuras cuadráticas) o cuarto (para acanaladuras
   cúbicas), se mostrará una vista previa. Puede eliminar el último punto de
   control de nuevo haciendo clic en el botón"Deshacer" en la barra de
   herramientas de opciones.
4. Presione escape o haga clic con el botón derecho del ratón después de
   fijar el último punto para confirmar la forma de la lengüeta.
5. Puede crear otra spline o hacer clic con el botón derecho del ratón
   para terminar la herramienta.
   Ejemplo para dos estrías abiertas (cuadrática y cúbica):  
   <Image src={SplineControlPoints01} alt="SplineControlPoints01" width={240} height={166} />  
   Ejemplo para dos splines periódicos cerrados (cuadráticos y cúbicos)  
   <Image src={SplineControlPoints02} alt="SplineControlPoints02" width={288} height={166} />
