### 6.14. Schuine rand

#### 6.14.1. Overzicht

Afbeelding 17.151. Voorbeeld van toepassen van filter Schuine rand

Van boven naar beneden, zonder schuine rand, schuine rand “Afgeschuind” en schuine rand “Bobbel”.

Dit filter voegt een schuine rand toe aan de laag. Dit filter werkt het best als er transparante gebieden rondom een gekleurde vorm liggen.

#### 6.14.2. Activeren van het filter

Dit filter is te vinden in het hoofdmenu onder Filters → Licht en schaduw → Schuine rand….

#### 6.14.3. Opties

Afbeelding 17.152. Opties voor het filter “Schuine rand”

Voorinstellingen, “Type invoer”, Snijden, Mengopties, Voorbeeld, Filter samenvoegen, Voor/na

  | Opmerking
  Deze opties staan beschreven in Paragraaf 2, “Algemene Eigenschappen”.

Type schuine rand

  U kunt kiezen uit de volgende typen schuine randen: Afgeschuind (de standaard) en Bobbel.

  Afschuining

    Simuleert het belichten van afgeschuinde 3D-randen. Afgeschuinde randen zijn randen met een helling tussen twee zijden van een object.

  Bump

    Maakt een 3D-effect door het toevoegen van een effect van embossen bovenop een vervaging.

Mengmodus

  Verscheidene mengmodi kunnen hier worden gekozen om het effect aan te passen. De eerste, Geen, is voor als u van plan bent een mengmodus voor de laag in te stellen in GIMP.

Instelling Afstandskaart

  Alleen beschikbaar voor Afgeschuind. Er zijn drie keuzes die elk de structuur van de afschuining wijzigen. Experimenteer ermee om te zien wat voor uw afbeelding het beste werkt.

  Euclidisch

    De afstand is een rechte lijn.

  Manhattan

    De afstand is de som van de een-dimensionale afstanden langs de X- en Y-assen.

  Chebyshev

    De afstand is het maximum van de een-dimensionale afstanden langs de X- en Y-assen.

Straal

  Alleen beschikbaar voor Bobbel. Dit bepaalt de grootte van het verzachten voor de bobbel.

Verhoging

  Dit beheert de hoek voor de hoogte van de schuine rand.

Diepte

  Dit beheert de diepte van het embossen; d.i. hoe diep en gedetailleerd de schuine rand zal zijn.

Lichthoek

  Dit beheert de hoek van de lichtbron die de schuine rand belicht en schaduw geeft.

6.13. Xach-effect |  | 6.15. Binnenste gloed

Report a bug in GIMP Rapporteer een fout in de documentatie