## 14. Filtri Render

### 14.1. Introduzione

La maggioranza dei filtri in GIMP agiscono su un livello modificando il suo contenuto mentre i filtri nel gruppo «Render» lavorano in modo differente. I filtri creano dei motivi da zero nella maggior parte dei casi cancellando il contenuto presente nel livello. Alcuni filtri creano motivi casuali o di rumore, altri motivi regolari o frattali e uno (Gfig) è uno strumento di grafica vettoriale generico (dalle caratteristiche abbastanza limitate)

Questa categoria descrive i seguenti filtri:

- Sezione 14.2, «Fiamme»

- Sezione 14.3, «Esploratore frattali»

- Sezione 14.4, «Frattale IFS»

- Sezione 14.5, «Rumore cellula»

- Sezione 14.6, «Rumore Perlin»

- Sezione 14.7, «Plasma»

- Sezione 14.8, «Rumore simplex»

- Sezione 14.9, «Rumore pieno»

- Sezione 14.10, «Nuvole a differenza»

- Sezione 14.11, «Matrice Bayer»

- Sezione 14.12, «Scacchiera»

- Sezione 14.13, «Motivi di diffrazione»

- Sezione 14.14, «Griglia»

- Sezione 14.15, «Sinusoide lineare»

- Sezione 14.16, «Labirinto»

- Sezione 14.17, «Seno»

- Sezione 14.18, «Spirale»

- Sezione 14.19, «Scacchiera (tradizionale)»

- Sezione 14.20, «Esploratore CML»

- Sezione 14.21, «Griglia (tradizionale)»

- Sezione 14.22, «Puzzle»

- Sezione 14.23, «QBista»

- Sezione 14.29, «Spirografo»

- Sezione 14.24, «Circuito»

- Sezione 14.25, «Gfig»

- Sezione 14.26, «Lava»

- Sezione 14.27, «Linea Nova»

- Sezione 14.28, «Designer sfera»

13.14. Warp |  | 14.2. Fiamme

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